Les Sims 4 Paranormal
Ce nouveau Kit d’objet va nous plonger dans un environnement empreint de parapsychique, des frissons garantis à moins que ce soit fous rires assurés. Ce qui laisse présager de bons moments …
♦ Les codes triche
♦ De nouveaux objets
♦ Le gameplay du Kit
♦ Les traits du Kit paranormal
♦ Compétence médium
♦ Métiers : Enquêteur paranormal
♦ Trailer
♦ Présentation du Kit
Les codes triche Sims4 paranormal
Pour ouvrir la fenêtre de code en haut il faut appuyer simultanément sur des touches CTRL + MAJ + C
La plupart des codes ne sont effectifs que si l’on a entré préalablement le code :
testingcheats on
Code triche compétence médium
La compétence médium
La compétence médium est une compétence mineure. Les compétences mineures n’ont que 5 niveaux.
Stats.Set_Skill_Level Minor_medium 5
Code triche carrière chasseur de fantôme
Ce code permet d’obtenir une promotion en trichant même si les conditions ne sont pas remplies (code testingcheats on nécessaire).
Cette carrière est une carrière indépendante.
careers.promote ParanormalInvestigator
Ce code rétrograde le Sims dans la carrière chasseur de fantome
careers.demote ParanormalInvestigator
Traits de caractères
Trait de caractère courageux (dans la boutique de récompenses)
Donner le trait de caractère courageux
traits.equip_trait trait_brave
Enlever le trait de caractère courageux
traits.remove_trait trait_brave
Trait de caractère Permis d’enquêteur paranormal (dans la boutique de récompenses)
Donner le trait de caractère Permis d’enquêteur paranormal
traits.equip_trait trait_Freelancer_Career_ParanormalInvestigator_License
Enlever le trait de caractère Permis d’enquêteur paranormal
traits.remove_trait trait_Freelancer_Career_ParanormalInvestigator_License
Les codes triche du CAS
Pour débloquer toutes les tenues cachées du CAS le 18ème Stuff Pack (=Kit d’objets)
Cas.Unlockbytag SP18
Les objets du Kit Paranormal
Voici quelques objets du Kit paranormal
Un nouveau gameplay
Communiquer avec les spectres
Lorsqu’un spectre apparait, après avoir cliqué dessus, il est possible de communiquer avec lui. Cet échange peut avoir deux issues. Soit la communication est positive et le spectre donne au sim une « délicieuse sensation spectrale ». Soit l’issue est négative.
L’humeur effrayée : Scared Mood
Les traits de caractères
Le trait de caractère courageux
Il s’agit d’un trait de caractère que l’on trouve dans la boutique des récompenses.
Les Sims ayant le trait de caractère courageux n’ont pas peur facilement, ils retrouvent leur sang froid plus rapidement que la plupart des Sims et ne sont pas dérangés par la proximité d’êtres surnaturel comme les fantômes ou les squelettes.
La compétence Médium
La compétence médium a 5 niveaux. Cette compétence peut être développée sur la table de spiritisme. Cette compétence est disponible pour les enfants et adolescents. De nouvelles interactions sont débloquées à chaque niveau.
Après une séance de spiritisme la boule ne fonctionne plus pendant un certain temps.
Niveau 1
Au niveau 1 on a 3 interactions possibles sur la table.
- Communier avec les défunts. Parlez avec les défunts peut-être qu’il vous offriront leur sagesse.
- Sentir l’instabilité spirituelle. Sentez à quel point le terrain actuel est hanté.
- Effectuer une cérémonie. Effectuer une cérémonie pour rendre la maison un peu moins hantée ! Faites attention cette cérémonie vide les Sims de leur énergie.
Niveau 2
Au niveau 2 on a en plus du niveau 1 :
- Séance de groupe …
… Communiquer avec les morts avec …
… Effectuer une cérémonie avec …
Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
Enquêteur paranormal
Trailer du Kit Paranormal
Présentation du Kit Paranormal
Qui dit paranormal, qui dit fantôme, et dit forcément maison hantée. Il semblerait que les maisons de nos sims puissent devenir hantées, très certainement grâce aux caractéristiques des maisons que l’on peut définir en mode achat.
Les maisons hantées sont bien plus impressionnantes la nuit, car les spectres préfèrent vous faire peur en jouant avec les lumières qui s’éteignent et s’allument, les portes qui s’ouvrent et se ferment en claquant. La nuit on y voit moins bien, c’est donc propice pour effrayer les habitants de la maison. Créer une ambiance effroyable et donner à nos sims la trouille de leur vie !
On nous parle de runes mystérieuses, de mains en argile qui apparaissent un peu partout. On nous parle aussi de plantes inquiétantes qui envahissent le jardin…
D’étranges objets rendent la maison encore plus effrayante aux yeux de nos sims. Vont-il mourir de peur et rejoindre à leur tour le rang des spectres ? Peut-être ou peut-être pas. Les Sims auront la possibilité de s’adresser à un allié, un fantôme conciliant qui vous viendra en aide. Il s’agit de Claude René Duplantier Guidry. Ce spectre enjôleur connait les secrets qui permettent de calmer les esprits.
Chaque fantôme a son caractère joueur, malicieux, grognon… Les fantômes laissent la pagaille et des saletés derrière eux, il faudra ranger et nettoyer. En clair votre douce nuit risque de se transformer en cauchemar éveillé ! Pour calmer les spectres, cadeaux et communication pourraient être une solution. A la façon des nains de jardin, les fantômes pourraient devenir plus conciliant s’ils sont satisfaits, et offrir un cadeau aux Sims.
Si ces tentatives échouent, une séance de spiritisme pourraient alors résoudre les problèmes.
Le spiritisme permettra de communiquer avec l’au-delà. Mieux connaître l’ennemi, permet de mieux le maitriser !
De plus ces séances permettent d’invoquer Guidry pour obtenir de l’aide, ou Bonehilda la domestique squelettique pour avoir de l’aide pour le ménage !
Les séances de spiritismes permettent de travailler la compétence Médium d’un Sim. Lorsque cette compétence est maîtrisée, le sims pourra obtenir des contrats d’enquêteur paranormal dans les carrières indépendantes.
Rendez-vous le 26 janvier pour les ghostbusters !
Attention Spoil : Bonehilda se bat de plus contre Tempérance pour la faire déguerpir. Une alarme vivante comme toujours. Ou votre Sim sorcier peut transformer un fantôme en objet pour dormir tranquille. 🙂 Les fantômes devraient avoir l’humeur « terrifié face à une sorcière puissante en colère ». Ou « les fantômes éviteront désormais votre maison tant que vous y serez : vous êtes plus terrifiante que les fantômes. Mais gare au bazar quand vous ne serez pas là… ». J’ai rajouté les insectes nuisibles du pack dans la jungle aux caractéristiques de mon terrain hanté, on va bien voir… Aaaaaaaaaaaaa!!!!!! (On appelle « aha » des trous profonds dans le noir destinés aux ennemis tentant de pénétrer subrepticement dans un certain château.)